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Birdwatch Note Rating

2023-07-21 01:02:09 UTC - SOMEWHAT_HELPFUL

Rated by Participant: 71EF29328709499F5B9320EC9540957E96ACED59AAB31FB80079828E6B9B7769
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ゲームは娯楽の一部であり、ゲームをプレイする際にコストは発生する点が明記されていない 仕事は倒すべき敵ではなく ゲーム同様に個々のジョブ、タスクを消化する事で価値を創造することである 多くのゲームはプレイヤーを楽しませるために作られており経済活動とは目的が根本的に異なる 仕事もゴールの設定でゲーム性を達成でき、能動的に資格の取得や経験の取得、転職や自己研鑽で新たなステージに進むことが可能 https://www.asukashinsha.co.jp/bookinfo/9784864107693.php また、仕事で得た収入を全て使い果たすか、余剰資金を資産形成や余暇、自己研鑽に充てられるかは金融経済教育、個人の支出管理次第では改善の余地がある https://home.treasury.gov/policy-issues/consumer-policy/financial-literacy-and-education-commission

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